不如自己跑一跑,比法术要快多了。 而且更关键的是,就是这么鸡肋的闪现距离释放这个法术的失败率正常情况下还会高达百分之二十以上,甚至可能最高可能达到百分之五十,也就是释放两次成功一次。 看似还行,但其实如果在战斗中使用的话,那或许就是第一次释放失败,然后闪躲不及被敌人一刀劈开脑壳当场暴毙,根本不存在释放第二次的机会。 当然,闪现术释放失败的原因主要还是释放者的不熟练所导致的,无法及时连通附近的次元空间实现转移,所以,只要勤加练习的话,正常情况下在战斗过程中使用其实是不太容易失...
不如自己跑一跑,比法术要快多了。 而且更关键的是,就是这么鸡肋的闪现距离释放这个法术的失败率正常情况下还会高达百分之二十以上,甚至可能最高可能达到百分之五十,也就是释放两次成功一次。 看似还行,但其实如果在战斗中使用的话,那或许就是第一次释放失败,然后闪躲不及被敌人一刀劈开脑壳当场暴毙,根本不存在释放第二次的机会。 当然,闪现术释放失败的原因主要还是释放者的不熟练所导致的,无法及时连通附近的次元空间实现转移,所以,只要勤加练习的话,正常情况下在战斗过程中使用其实是不太容易失...
