击弩手都能硬拼不落下风的游戏兵种。 下面清军所在的位置,地形虽然不算特别平整,但供骑兵纵横足够了。 而且斯瓦迪亚重骑兵的移动速度足够快,除了极少数斥候外,无马的清军一旦兵败,必然会被斯瓦迪亚重骑兵追杀殆尽。 我记得系统敌军是非常记仇的,只要速度能跟得上,视野能看得见,都会选择先将拦路的敌人全部杀光,再对我追击。 如果系统敌军是两条腿的步兵,清军溃败后,只要逃得够快,系统敌军追不上,大概率会放弃做无用功,继续追杀我。 但现在系统敌军是骑兵,我倒是想看看这几百号清军...
击弩手都能硬拼不落下风的游戏兵种。 下面清军所在的位置,地形虽然不算特别平整,但供骑兵纵横足够了。 而且斯瓦迪亚重骑兵的移动速度足够快,除了极少数斥候外,无马的清军一旦兵败,必然会被斯瓦迪亚重骑兵追杀殆尽。 我记得系统敌军是非常记仇的,只要速度能跟得上,视野能看得见,都会选择先将拦路的敌人全部杀光,再对我追击。 如果系统敌军是两条腿的步兵,清军溃败后,只要逃得够快,系统敌军追不上,大概率会放弃做无用功,继续追杀我。 但现在系统敌军是骑兵,我倒是想看看这几百号清军...
